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	<title>Blog de usabilidad de Xperience Consulting: Happyuser &#187; test usuarios</title>
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	<description>Recursos sobre experiencia de usuario y usabilidad</description>
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		<title>Los famosos tres clicks de distancia</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 08:23:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sara López</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos de Xperience]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde hace mucho tiempo; en los proyectos de diseño de interacción, en los que definimos cómo será una página web, surge un tema que es recurrente: el número de clicks que un usuario debe hacer para llegar a la información más importante de un site.
Muchos son los clientes que piensan que es importantísimo reducir el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace mucho tiempo; en los proyectos de diseño de interacción, en los que definimos cómo será una página web, surge un tema que es recurrente: el número de clicks que un usuario debe hacer para llegar a la información más importante de un site.</p>
<p>Muchos son los clientes que piensan que es importantísimo reducir el número de clicks porque afecta a la usabilidad de la página.</p>
<p>Parte de la explicación, viene por una regla que hace mucho tiempo se hizo muy famosa: la regla de los tres clicks; ésta dice que cualquier persona que visite nuestro sitio debería alcanzar la información mas crítica como máximo en tres clicks. Es curioso como esta norma ha calado de una manera tan permanente en las personas.</p>
<p>El propósito de esta regla era tratar de facilitar el acceso a la información, intentaba ayudar a la usabilidad de las páginas evitando crear estructuras muy complejas donde encontrar la información era muy costoso; sin embargo, esta regla en muchos casos ha hecho más daño que beneficio.</p>
<p>El motivo es que no se puede generalizar y hacer que la información de todo tipo de páginas se encuentre a tres clicks; habrá sites que sí puedan tener organizada la información de esta manera, pero muchos otros no.</p>
<p>Siguiendo criterios de usabilidad, lo relevante es que la información se encuentre organizada de manera que sea lógica e intuitiva para los usuarios.</p>
<p>Como diría <a href="http://www.sensible.com/"><span style="color: #000000;">Steve Krug</span></a> &#8220;no debemos hacer pensar al usuario con cada click que tiene que hacer&#8221;. Lo óptimo es ofrecer una navegación clara y sencilla aunque requiera hacer varios clicks.</p>
<p>Cuando realizamos test de usabilidad con usuarios nos damos cuenta de que éstos no reaccionan mal si tienen que buscar algo y utilizan más de tres clicks; el problema para ellos aparece cuando les parece que esos clicks no le llevan al sitio que están buscando. De hecho, se hizo un estudio para desmontar la fiabilidad de esta regla (Porter 2007, <a href="http://www.uie.com/articles/three_click_rule/"><span style="color: #000000;">Testing the Three-Click Rule </span></a>) obteniendo resultados que indicaban que ni la eficacia, ni la eficiencia, ni la satisfacción estaban relacionadas con el número de clicks.</p>
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		<title>UserZoom en ECommerceExpo 2009</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irene Pacín</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos de Xperience]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[
Los días 20 y 21 de octubre se celebra en Londres el ECommerceExpo2009.
En su tercer año, este evento va dirigido a la industria del comercio electrónico. Su objetivo es presentar las últimas tendencias, las ideas más recientes y la evolución del sector de internet.
Compañías como Ebay, Lastminute.com, Ministry of Sound, Hoteles Hilton, la libertad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://happyuser.xperienceconsulting.com/wp-content/uploads/2009/10/UZ_ecommerceexpo.gif"><img class="size-full wp-image-1129 aligncenter" title="UZ_eCommerceExpo" src="http://happyuser.xperienceconsulting.com/wp-content/uploads/2009/10/UZ_ecommerceexpo.gif" alt="UZ_eCommerceExpo" width="400" height="300" /></a><a href="http://happyuser.xperienceconsulting.com/wp-content/uploads/2009/10/alfonso-peq.jpg"></a></p>
<p>Los días 20 y 21 de octubre se celebra en Londres el <a href="http://www.ecommerceexpo.co.uk/">ECommerceExpo2009.</a></p>
<p>En su tercer año, este evento va dirigido a la industria del comercio electrónico. Su objetivo es presentar las últimas tendencias, las ideas más recientes y la evolución del sector de internet.</p>
<p>Compañías como <em><strong>Ebay</strong>, <strong>Lastminute.com</strong>, <strong>Ministry of Sound</strong>, <strong>Hoteles Hilton</strong>, <strong>la libertad de PLC</strong> y <strong>House of Fraser</strong></em> son algunos de los ponentes de esta edición.</p>
<p>Este año hemos decidido participar para presentar en sociedad <a href="http://www.userzoom.com/">UserZoom</a>, nuestra  solución de software para la investigación con <strong>usuarios en remoto no moderado</strong>. Es la herramienta perfecta para cuantificar y medir la usabilidad y la experiencia de usuario de forma rentable.</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Aún estáis a tiempo de pasar a visitarnos&#8230;</span></p>
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		<title></title>
		<link>http://happyuser.xperienceconsulting.com/noticias-xperience/remote-usability-testing-una-metodologia-alternativa-de-investigacion-asentada/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 14:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alfonso de la Nuez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Xperience]]></category>
		<category><![CDATA[laboratorios]]></category>
		<category><![CDATA[remoto]]></category>
		<category><![CDATA[test usuarios]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace ya muchos años que leemos la revista User Xperience (UX Magazine) de la UPA, la Asociación de Profesionales de Usabilidad. Es, sin lugar a dudas, la revista más reconocida mundialmente publicada en formato papel. Su editor jefe, Aaron Marcus, es considerado uno de los &#8220;padres&#8221; del diseño de interacción y la usabilidad y su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Hace ya muchos años que leemos la revista <a href="http://upassoc.org/upa_store/user_experience_magazine/index.html">User Xperience (UX Magazine) de la UPA</a>, la Asociación de Profesionales de Usabilidad. Es, sin lugar a dudas, la revista más reconocida mundialmente publicada en formato papel. Su editor jefe, Aaron Marcus, es considerado uno de los &#8220;padres&#8221; del diseño de interacción y la usabilidad y su empresa, <a href="http://www.amanda.com">Aaron Marcus &amp; Associates (AM&amp;A)</a> lleva en el mercado 25 años, siendo una de las empresas más experimentadas del sector.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El <a href="http://upassoc.org/upa_publications/user_experience/past_issues/2008-3.html">volumen 7</a> está dedicado completamente al <strong>Remote Usability Testing</strong>, un concepto (o metodología de investigación) que ha tardado unos años en hacerse hueco en un<span> </span>mercado, pero que por fin lo ha conseguido. Hasta hace pocos años, prácticamente la única metodología utilizada por los profesionales de la usabilidad (me refiero a los perfiles de la rama de investigación y análisis) eran los estudios uno a uno en Laboratorio, los comunmente llamados <a href="http://www.xperienceconsulting.com/servicios.asp?ap=25">Test de Usuarios en Laboratorio</a>, o Tests de Usabilidad a secas. Sin deseo de explicarlo en detalle porque ya es de sobra conocido, los Tests de Usabilidad son estudios totalmente cualitativos, donde se invita a un grupo de usuarios (normalmente entre 6 y 12) a una sala de testeo para que interactúen con el producto a analizar (web, móvil, video juego, etc). Se testea a los usuarios uno a uno, posicionándolos delante del producto mientras un moderador (investigador) le solicita que realice tareas y conteste preguntas.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><img src="http://happyuser.xperienceconsulting.com/wp-content/uploads/2008/08/2008-3_140x181.jpg" alt="" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Según los negocios online se han ido haciendo más competitivos, las necesidades de testeo e investigación de las páginas y aplicaciones web se han incrementado y, con ello, han surgido sofisticadas alternativas de testeo y análisis de la experiencia de usuario. Por ejemplo, a muchos Gestores de Canal Online no les basta con testar a un grupo de 10 usuarios para tomar decisiones sobre el diseño de su página web. A otros, con marcas globables posicionadas en varios continentes, les es necesario testar audiencias en cada mercado y esto supone un elevadísimo incremento de costes. Por otra parte, las soluciones de anáisis de tráfico (el sector llamado web analytics) ofrecen muchos datos (a veces demasiados) pero están enfocados fundamentalmente a responder al &#8216;<em>qué ha pasado</em>&#8216; y no al <em>&#8216;por qué ha pasado&#8217;.</em> Esto limita la utilidad o &#8216;accionabilidad&#8217; real de los resultados.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Finalmente, entre los propios profesionales de la usabilidad (tal y como demuestra la revista UX) se ha cuestionado en numerosas ocasiones la validez de los resultados de un estudio donde el usuario no está en su contexto real de uso (casa u oficina) y ha tenido que interactuar con el producto en un Laboratorio y delante de un desconocido.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin en absoluto desmerecer la validez de los estudios presenciales y cualitativos, existen ya metodologías alternativas de testeo que permiten ser más eficientes con los costes, así como aumentar la muestra de usuarios para poder tener resultados estadísticamente representativos, permitiendo al usuario interactuar más libremente, participando en su contexto real o natural. A esto se le ha denominado Remote Usability Testing.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Adicionalmente, existen básicamente 2 modalidades de testeos remotos: <strong>moderado y no moderado.</strong> Empresas como la propia Techsmith, creadores del archiconocido software <a href="http://www.techsmith.com/morae.asp">Morae</a>, han lanzado soluciones para realizar estudios moderados en remoto. Techsmith lanzó hace poco <a href="http://www.techsmith.com/uservue.asp">UserVue</a>. A través de este software un investigador puede conectar con usuarios en distintas zonas geográficas con una webcam y un interfaz compartido.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En el caso de estudios <strong>no moderados</strong>, la cosa cambia sustancialmente. El software por decirlo de una manera básica, &#8217;sustituye&#8217; al moderador y solicita a los usuarios que realicen tareas y contesten a preguntas (previamente definidas por el analista) mientras captura múltiples datos sobre la experiencia de usuario. En este caso, el estudio tiene una <strong>gran ventaja:</strong> permite testar no sólo en remoto a los usuarios desde sus casas, sino que además éstos participan simultáneamente y por ello se puede testar muestras de cientos de usuarios, obteniendo datos estadísticamente representativos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">EEUU y el Reino Unido son los mercados donde más se hace uso de este tipo de investigación Ambos son mercados que tienen 2 puntos en común: 1. Culturalmente siempre le han dado mucha importancia a la investigación y a la usabilidad de sus productos, y 2. Cuentan con un elevadísimo número de empresas multinacionales con presencia en muchos países. En el caso de EEUU, se da también la amplitud de su territorio y las distancias a recorrer para acudir a un estudio (incurriendo altos costes). Es por ello que la mayoría de las empresas punteras y con gran actividad en Internet (y no sólo me refiero a las .com) han adoptado ya medidas de testeo remoto. Pero no sólo EEUU y UK, también en Australia, país geográficamente aislado del resto, cuenta con empresas realizando estudios en remoto.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y ¿qué pasa con Europa? En Europa tenemos una situación en la que los tests en remoto son claramente una alternativa ideal. Por un lado, contamos con un territorio, al igual que EEUU, relativamente amplio como para desplazarse para acudir a los estudios. Por otro, quizás aún más importante, está el tema cultural: se hablan muchos idiomas y, por tanto, la moderación se ha de hacer localmente, forzando a la empresa que contrata el estudio a coordinarse con una empresa local por mercado.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Conocedores de dicha situación, en Xperience ya llevamos años ofreciendo soluciones de investigación altamente sofisticadas, tanto a nivel local presencial, como a nivel internacional y en remoto. Por un lado, nunca hemos considerado que los tests en remoto deban sustituir al 100% a los estudios cualitativos en Laboratorio (la combinación de ambos es claramente nuestra apuesta). Pero comprendemos que no es siempre posible por presupuesto o tiempo. Por ello ofrecemos alternativas. La red <a href="http://www.uxalliance.com/">UXA (User Xperience Alliance)</a> permite a empresas que deseen realizar estudios cualitativo locales, utilizar una red de empresas aliadas o partners internacionales, cada una de ellas con los Laboratorios, metodologías, conocimientos y experiencias necesarias. A través de <a href="http://www.userzoom.com">UserZoom</a>, ofrecemos la capacidad de realizar estudios en remoto no moderados.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lógicamente, la mayoría de nuestros estudios en remoto se realizan fuera de España. La mayoría de las empresas que nos han contratado están, asímismo, en EEUU y el Reino Unido. Y es que UserZoom es ya una de las referencias en el mercado estadounidense. En la revista UX aparece mencionado como una de las empresas más reconocidas. Además, el propio Aaron Marcus me invitó personalmente hace ya más de un año a publicar algo en su revista, lo cual me pareció todo un sueño. El sueño se hizo realidad después de que el artículo que escribí esta pasada primavera pasara los múltiples filtros del <a href="http://www.usabilityprofessionals.org/upa_publications/user_experience/">editorial board de la revista </a>y, finalmente, quedara publicado.<strong> </strong><a href="http://upassoc.org/upa_publications/user_experience/past_issues/2008-3.html#nuez">&#8216;An attainable goal: Quantifying usability and user experience&#8217; </a>es el título que se decidió darle (es decir, &#8216;Un objetivo alcanzable: La cuantificación de la usabilidad y la experiencia de usuario&#8217;).</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Desde aquí ofrecemos dicho artículo en formato <a href="http://happyuser.xperienceconsulting.com/wp-content/uploads/2008/08/an-attainable-goal-final.pdf">PDF y descargable</a>. La revista al completo <a href="http://upassoc.org/upa_store/user_experience_magazine/index.html">se puede adquirir online por $12 para miembros de la UPA, $18 para los no miembros</a>. De nuevo doy las gracias al equipo de la revista por permitirme publicar el artí­culo.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><em>*(c) UPA, 2008. Reprinted from User Experience, Volume 7, Issue 3, 2008.</em></p>
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		<title>Estudio sobre portales 3G mediante videollamada</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 16:20:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Belén Taborcía</dc:creator>
				<category><![CDATA[Posts del Equipo XC]]></category>
		<category><![CDATA[3G]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160;
Xperience Consulting realizó el pasado mes de noviembre un estudio-piloto de la Usabilidad y potencialidades de mercado del nuevo producto: Video Portal 3G elaborado por NQUIR.
Se trata de un nuevo servicio de acceso a un Video Portal a través de videollamada. Xperience Consulting ha contribuido al desarrollo de este nuevo sistema de obtención y consulta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p v:shape="_x0000_s1026" class="O">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Xperience Consulting realizó el pasado mes de noviembre un estudio-piloto de la Usabilidad y potencialidades de mercado del nuevo producto: <a href="http://www.nquir.com">Video Portal 3G elaborado por NQUIR</a>.</p>
<p>Se trata de un nuevo <strong>servicio de acceso a un Video Portal a través de videollamada</strong>. Xperience Consulting ha contribuido al desarrollo de este nuevo sistema de obtención y consulta de información para móviles 3G, aportando las valoraciones recogidas por los primeros usuarios del producto y algunas recomendaciones de nuestros expertos.</p>
<p>El test de laboratorio tuvo una hora de duración, estuvo basado en <strong>tareas con contenidos de música, publicidad, deportes, televisión y blogs</strong>. Éste se realizo con 6 usuarios de perfil joven (20 a 35 años), nivel de uso de Internet avanzado y experiencia con portales wap.</p>
<p>De las interesantes aportaciones y conclusiones obtenidas destacamos que, en general, los usuarios no comprendieron este nuevo concepto de servicio, ni su objetivo. Interactuando con el video portal como si se tratara de un acceso wap convencional, sin percibir diferencias significativas entre ellos.  Por lo que <strong>todavía queda un gran recorrido de difusión de nuevos usos y aplicaciones con las tecnologías 3G</strong>.</p>
<p>En todo caso, una vez los usuarios tuvieron conocimiento de qué se trataba y cuál era el modo de conexión/navegación, todos subrayaron con interés la utilidad y atractivo de este nuevo servicio. Se aprecia el <strong>alto potencial</strong> dentro del mercado de las nuevas tecnologías <strong>especialmente para el público más joven por sus contenidos de ocio y aspecto lúdico</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><nobr> </nobr></p>
<p>Sin duda, se trata de una nueva tipología de acceso y consulta de información (<em>Video call marketing and communications services</em>) que puede dar mucho qué hablar próximamente. Y Xperience Consulting con su conocimiento desea contribuir a la mejora de la usabilidad de este nuevo sistema de información.</p>
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